Mar 03, 2009
自己破産の活用とアドバイス
自己破産といえばそれだけで人生の破綻をイメージするかもしれません。しかし、実際にそういうことは全くなく、取り扱い方法によると、個人破産がいいこともあります。しかし、自己破産手続とすると、きちんとした手続きを踏んだり、理解しておくと逆に大変なことになるかもしれません。弁護士さんに聞くのもいいかもしれません。任意整理を確実にいけるように工夫が必要だと私は思っています。和解の方向性もきちんと立てておかなければならないことです。初心者や経験のない人は苦労が多いかもしれませんが、一度作って、自信もつくでしょう。任意整理のようなことは、内容を説明するだけでもすごいことですね。確かに調べてみましょう。
●調査結果は『ソーシャルゲームユーザー白書2011』としてリリース
エンターブレインでは、このたび国内のソーシャルゲームユーザーを対象としたサービス利用実態調査を実施。ソーシャルゲーム市場の現状やユーザーの基本属性といった、業界全体を俯瞰する調査から、ユーザーの課金状況や利用時間、利用経験タイトルなど、最新のソーシャルゲームの利用動向を詳細に調査・分析。スマートフォンや家庭用ゲーム利用状況との関係などのトピックについてもリポートしている。2010年の国内ソーシャルゲーム市場規模は、2009年(255億円)の約4.4倍となる1120億円と大きく飛躍。このように急成長するソーシャルゲーム業界を踏まえ、今回ソーシャルゲームに特化したユーザー調査を大規模に行ったものだ。
調査結果の詳細は、『ソーシャルゲームユーザー白書2011』として2011年10月26日より、エンターブレインのマーケティング情報サイト“f-ism.net”にてデータ販売開始。価格は通常版が63000円[税込]となっている。ここでは、リリースをもとに、『ソーシャルゲームユーザー白書2011』に掲載されているおもなトピックを紹介しよう。ソーシャルゲームユーザーの37%が課金経験ありなどの興味深い結果が出ている。
なお、今後もエンターブレインでは、ソーシャルゲームに関する調査を継続して行ない、ソーシャルゲーム開発メーカーやプラットフォーマー、金融アナリストなど、ソーシャルゲーム産業に携わる企業および、業界に関心を持つすべての方に対し、有益な情報を提供していく予定だ。
■2010年の国内ソーシャルゲーム市場は1120億円。
年々増加するオンラインゲームコンテンツ市場規模ですが、2010年は、とくにソーシャルゲーム市場が昨対比4.4倍の1120億円と大きく伸び、オンライン市場規模全体の3割を占めるまでに成長しました。ソーシャルゲーム市場を除いたその他のオンラインゲーム市場は、2009年の2077億円から2010年の2082億円とほぼ横ばい成長のため、ソーシャルゲームがオンラインゲーム市場規模増加の主要因であると言えます。
【国内オンラインゲームコンテンツ市場規模推移】
■ソーシャルゲームユーザーの37%が課金経験あり。
ソーシャルゲームユーザーの課金経験について調査したところ、37.0%が「課金をしたことがある」と回答、その約半数にあたる19.9%が「現在も課金している」という結果になりました。
【ソーシャルゲームにおける課金(有料サービス)の経験について】
■フィーチャーフォンからスマートフォンに移行しても、ソーシャルゲームを継続したい人が
8割以上。
ソーシャルゲームユーザーのスマートフォン保有率は現状3割程度ですが、フィーチャーフォン利用者の半数(54.4%)が、今後スマートフォンを「持ちたい」と答えており、そのうち83.3%のユーザーが、「スマートフォンに移行しても継続してソーシャルゲームを利用したい」という意向を示しました。別の調査では、スマートフォンでソーシャルゲームを遊んでいるユーザーの3人に1人が、スマートフォンにしてからソーシャルゲームを始めたと答えており、今後、スマートフォンの普及が進むにつれ、ソーシャルゲームはさらに新規ユーザーを獲得していくと考えられます。
【スマートフォン保有意向者のソーシャルゲーム継続意向】
書名:『ソーシャルゲームユーザー白書2011〜2000人調査から徹底分析する課金利用実態とSNS業界の展望〜
発行日:2011年10月26日
価格:通常版 63000円[税込]
フリーアンサーセット版※ 84000円[税込]
総頁数:通常版 140頁 / フリーアンサーセット版 219頁
形 態:PDFファイル・CD-ROM
購入方法:エンターブレインマーケティング情報サイト“f-ism.net”にて販売(⇒こちら)
※フリーアンサーセット版には、ユーザーがソーシャルゲームに求めているジャンル、内容、要素等がわかる、回答者2000人のフリーアンサー集も付属しています。
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●ボードゲームなのに、ひとりでも楽しい“桃太郎電鉄”
ハドソンは、同社が運営しているEZweb用のゲーム総合サイト“桃太郎電鉄”内で、『桃太郎電鉄SHIZUOKA』の配信を開始した。価格は“桃太郎電鉄”のサイト情報料として月額315円[税込]となる。なお、iモード版とYahoo!ケータイ版ではすでに配信されており、価格は同様に月額315円[税込]となる。
ボードゲームの定番である“桃太郎電鉄”。ご当地アプリとして配信が開始された本作は、第1弾の青森県に続いての作品となっており、第2弾の今回は静岡県がテーマに。静岡県の有名な特産物や観光名所などはもちろんのこと、静岡県民でしかしらないような駅も登場する。静岡県民だけでなく、新しい発見や静岡をより深く知れるという点から、どんな人でも楽しめるような内容になっている。また、桃太郎電鉄のお馴染みのカードも健在で、新カードも多数登場するため桃太郎電鉄シリーズをやっている人は必見だ。
【桃太郎電鉄SHIZUOKA】
メーカー:ハドソン
配信日:配信中
価格:月額315円[税込](桃太郎電鉄サイトの月額情報料)
対応機種:EZアプリ(BREW)対応端末、FOMA 903i/703iシリーズ以降(メガiアプリ対応機種)、SoftBank 3G
アクセス方法:
・KDDI
au oneトップ⇒カテゴリ(メニューリスト)⇒ゲーム⇒パズル・テーブル⇒桃太郎電鉄
・NTTドコモ
iMenu⇒メニューリスト⇒ゲーム⇒テーブルゲーム⇒桃太郎電鉄
・ソフトバンク
Yahoo!ケータイ⇒メニューリスト⇒ケータイゲーム⇒パズル・テーブル⇒桃太郎電鉄
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